Bine ați venit în trecut. În vremurile în care jocurile au fost jucate pe console de jocuri uriașe conectate la un televizor. A fost un moment minunat, dar din păcate (sau din fericire) vechile lucruri înlocuite de altele noi, treceau ori și multe lucruri au fost uitate. Acest joc este un exemplu bun în acest sens.
Cea mai bună bătălie maritimă netradițională a fost lansată cu mult timp în urmă, încât toată lumea a uitat de ea. Dar cineva își mai amintește despre asta și este fericit să joace jocul favorit al copilăriei sale. Jocul a fost schimbări nu atât de mult, dar acesta este încă acel joc pe care l-am jucat cu plăcere în anii '90.
Aceasta nu este lupta pe mare pe care o jucam pe foile de copie. Această bătălie de mare a fost inventată cu mult timp în urmă și a fost publicată în 1980-1990 pe numeroasele console de jocuri și calculatoare de atunci: ZX-Spectrum, Atari, Commodore 64, Amstrad CPC.
-> Regulile jocului sunt aceleași pentru toate versiunile jocului:
Există un câmp de 20x20. Tu și adversarul tău setați o flotă proprie, constă din 6 nave având formă diferită. Distanța minimă dintre nave trebuie să fie o celulă. Aproape fiecare navă ar putea fi rotită, inclusiv pe diagonală.
Jucătorii se atacă unul câte unul unul câte unul. Fiecare jucător are 24 de fotografii (4 fotografii pentru fiecare navă supraviețuită, inclusiv modul salvo). Jucătorul plasează fotografii și începe atacul. Navele distruse sunt marcate pe hartă în roșu, alunecă - în albastru. După primul atac de jucător, un al doilea jucător începe. Și așa până când unul dintre jucători nu va distruge întreaga flotă inamic. După victoria unuia dintre jucători, jucătorul pierdut poate vedea harta secretă care arată unde nu au fost naufragiați navele.
Jocul poate fi jucat solo sau împotriva AI.
-> Această versiune are câteva bonusuri:
* Jocul poate fi terminat prin efectuarea diferitelor căutări în timpul luptelor cu inteligență artificială.
* Versiunea PRO are un mod de proprietate de la Decipixel Games, în care jucătorul poate specifica dimensiunile câmpului de joc, numărul de nave implicate în bătălie și numărul de fotografii, luând jocul ideal pentru el însuși.